Обычно затем следует многословное описание чувств героя или пересказ того, что он говорит. Эти формулировки ведут к описательному психологизму, в котором вы просто утонете. У вас будет слишком много вариантов того, что можно играть, и в итоге вы не сыграете ничего. Всегда ставьте перед собой одно действие, пробуйте его, затем ставьте другое, пробуйте и продолжайте, пока не найдете нужное.
Кстати, я намеренно сделала ошибку — сформулировала «действия» от третьего лица. Старайтесь при анализе персонажа сразу примерять его на себя и говорите Я ДЕЙСТВУЮ, а не ОНА или МОЯ ГЕРОИНЯ.
Действия выражаются глаголами и в большинстве случаев определяются одним словом. Подбирая действия, избегайте общих слов вроде Я РАССКАЗЫВАЮ. Они не дают информации о том, чего хочет ваш персонаж, какую стратегию собирается использовать, чтобы добиться своей цели, и как это выразить, чтобы было понятно зрителю.
Еще одна общая формулировка — Я ЗАДАЮ ВОПРОС. Сразу хочется спросить: как? Может, Я ПОДКАЛЫВАЮ, Я ВЫВЕДЫВАЮ, Я НАДОЕДАЮ, Я ИССЛЕДУЮ? Подбирайте синонимы.
Заметьте, эти слова сразу обращены к партнеру, а не в воздух. Действие — это то, что вы хотите получить от партнера, либо то, как вы реагируете на его действие, направленное на вас.
Правильно подобранное действенное слово ответит вам на вопросы «как мне это сказать», «как двигаться», «какая сейчас атмосфера». Вам будет проще выразить то, что чувствует ваш герой.
Приведу фрагмент из «Чайки» А. П. Чехова, который очень подробно разбирает на действия в своей
книге Ник Мозли.